B站2018净净亏损为1.5亿元,却同时获腾讯与阿里青睐
B站去年全年亏损5.6亿元,第四季度调整后的净亏损为1.5亿元。
B站的营收增长源于游戏、广告、直播、会员业务的增长。亏损主要是内容投入的增多。
从用户数字看,B站用户还在增长中。第四季度,B站月均活跃用户达9280万,其中移动端月活用户为7950万,分别同比增长29%和37%。四季度正式会员数达到4500万,同比增长44%。去重后月均付费用户数在过去12个月增长298%,达到440万。
B站CEO陈睿在财报电话会预计,2019年是实现1.1亿至1.2亿月活,2010年能实现1.4亿至1.5亿月活。

非游戏外收入增长
B站收入包括游戏、广告、直播和会员等,2018年,B站商业化速度明显加快。其中游戏是主要收入。第四季度,B站游戏业务收入达7.1亿元,同比增长15%。在2019年第二季度,B站也将有多款已获得版号的游戏陆续上线。
此前B站被诟病太依赖游戏收入,从四季度收入来看,其多元业务有了进展。四季度非游戏业务的收入占比上升至38%,B站广告业务收入达1.6亿元人民币,实现了302%的同比增长。2018年也是B站广告上线的第一年,此前,为了保证小众社区氛围,B站长期未上线广告业务。
陈睿在财报电话会上表示,未来3年内,B站会实现一半收入来源于游戏,一半收入来源于其他业务。
四季度B站直播和增值服务业务收入达2.0亿元,同比增长276%。作为年轻人聚集地,电竞直播在B站很瘦欢迎,B站英雄联盟职业联赛全球总决赛同时在线人数创平台历史新高,看齐行业一线直播平台水平。
B站电商业务也有了进展,电商及其他业务的收入在四季度达到8100万,实现了254%的同比增长。
成本方面,除了内容的投入增大外,B站2018年投入研发成本1.3亿,运营费用4200万元,均比2017年有所增加。
89%是自制内容
作为视频平台,B站吸引用户的资源在于视频内容。2018年,B站也加大了内容领域的投入,自制纪录片,上线漫画平台,并收购网易漫画,在动画、漫画、游戏、电竞领域进行投入。去年10月,B站接受腾讯3.7亿美元投资,共同投资动漫领域。2019年,B站也获得了一批国产动画版权。
与其他视频平台大规模采购版权内容不同,B站内容主要是自制。B站CFO樊欣透露,B站上89%视频都来自自制。自制包括B站UP主自主上传,以及B站自制。这也是B站在内容上形成特色的原因。
同时获腾讯与阿里青睐
半个月前,淘宝中国入股B站近2400万股, 持股比例占B站总股本约8%。腾讯是B站第二大股东,在B站上市前多次投资B站。此举意味着B站成为同时拥有腾讯与阿里投资的公司,在当前,这并不常见。
据了解,与淘宝合作,B站主要意在加快商业化步伐。据B站介绍, B站上一大批拥有百万粉丝的优质原生UP主正加速入驻淘宝,淘宝二次元已经和B站深度对接。陈睿表示,与淘宝合作的意义不仅仅体现在收入上。他认为,这有利于整体打通B站内容与商业的数据,可以让B站商业化生态更健康。
过去的一年,B站通过上市、内容投入、加快商业化、与腾讯阿里合作等动作,进一步扩大了在二次元领域的优势。财报中,B站对2019年第一季度收入进行了展望,预计将达到12.7至12.9亿元人民币。

为何能得成阿里和腾讯青睐
截至目前,B站拥有动画、番剧、国创、音乐、舞蹈、游戏、科技、生活、娱乐、鬼畜、时尚等分区,并开设直播、游戏中心、周边等业务板块。
拥有相对完整的产业链,B站的用户规模也是行业其他平台无法企及的。目前,B站拥有近亿月活以及7000多个垂直兴趣圈层,超过82%的用户都是“Z世代”(通常是指1990年代出生的人),大约每四个中国年轻人中就有一位是B站的活跃用户。
1990年代出生的这批人,普遍精通技术、务实、开放、个人主义,他们如今大部分已经走出校园,加入劳动力大军,成为社会消费的主要人群。世界已经是90后的了,二次元也正在成为年轻一代的通用语。据统计,2017年,整个动漫市场的用户规模已经达到3.3亿,趋近于网络文学3.7亿的用户规模,其中,65%的动漫用户是年轻人。
阿里和腾讯最看中的,可能正是B站较为完善的产业链和海量的Z世代用户资源。
当然,双方的产业融合和业务互补也可能是两巨头出大手笔的原因之一,对腾讯来说,其中有一个很重要的原因就是游戏。毕竟,B站聚集着不少二次元,双方合作可以加强游戏联运方面的讨论、合作,扩展其游戏类型的丰富度。
而对阿里而言,B站手中掌握着大量的二次元IP资源,不断寻找商业化变现的机会。阿里虽然手上有足够大的衍生周边市场,却缺少二次元授权。
社区不需要像传统视频网站那样自产或购买内容来吸引用户,用户本身就可以产出,粘性更高,这正是阿里和腾讯都想要的。
未来,B站可能会在阿里和腾讯的加持下越飞越高。
(来源:经济观察网)


